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Protobuf를 이용한 게임서버 패킷 구성

Protobuf를 Socket서버에서 사용할 때 가장 문제가 되는 것은 패킷 헤더가 없다는 것이다. 이것 때문에 패킷이 들어왔을 때 유효성검사, 패킷분류와 같은 선처리가 되지 않는다.
이런 이유로 Socket서버에서 Protobuf를 사용하기 위해서는 패킷의 Header를 만들어서 추가해주어야 한다.